Tartalomjegyzék:
- Előnyök
- CONS
- TÖBBET AKAR? IRATKOZZ FEL!
- kellékek:
- 1. lépés: Építsd ezeket a másikat. Alkatrészek
- 2. lépés: Fogantyú
- 3. lépés: Indítás
- 4. lépés: Hordó / Mag terület
- 5. lépés: Magazin
- 6. lépés: Végső közgyűlés
- 7. lépés: Betöltés és tüzelés
- 8. lépés: Hibaelhárítás
Nos, ez az én második kísérletem egy támadó pisztolyon. Úgy néz ki, mint egy árnyalat / IAC AP kombinációja. Ez az eltávolítható mágneseket használja. Zöld rudakat készít
Előnyök
- igazi trigger- cserélhető mágnesek (bővíthető)
-30-40 lábtartomány
- szorosan néz ki
- a pisztoly betöltése is lehetséges, ha elfogy a mágneses lőszer, vagy nagyobb rudakat akar lőni.
CONS
- úgy néz ki, mint a shadowninja AP és az SPIFF.A hitel a s0lekill3r-hez megy az alaptervezéshez (a régi változat a cserélhető magot használta, de egy új rendszert hoztam létre, miután a rendszerrel kapcsolatos problémák merültek fel).
TÖBBET AKAR? IRATKOZZ FEL!
kellékek:
1. lépés: Építsd ezeket a másikat. Alkatrészek
Ezek csak részek. A képmegjegyzések megadják az egyes részek és funkcióik leírását. Állítsa félre őket később.
2. lépés: Fogantyú
Ez az AP fogantyú. Építsd meg.
1. A 2 képkocka, az egyik narancssárga csatlakozó, kék rúd és távtartó.
2. a teljes fogantyú.
3. Adjon hozzá 2-et a misc-ből. az 1. lépéstől a fogantyúig.
3. lépés: Indítás
Ez az igazi trigger.
Az 1. kép építi azt
A 2. kép hozzáadja a kezelést
4. lépés: Hordó / Mag terület
Ez 3 kép. Sajnálom, hogy nem tudtam részletesebbé tenni, de nem volt sok időm a képek készítésére.
1 oldalnézet
2 alulról nézve
3- hozzáadja az 1. lépésben tett magtartót
5. lépés: Magazin
Ez a magazin.
Kép 1- mag toló
2. kép magnyomó tartó / zár a mágnes behelyezésekor.
3. kép felső része.
6. lépés: Végső közgyűlés
Csatlakoztassa a hordót a fogantyúhoz
1 csatlakoztassa a hordót a kezelőhöz
2) tegye az utolsó részt, amit az 1. lépésben készített, a pisztolyra.
7. lépés: Betöltés és tüzelés
Az 1. kép készíti a tüzelőcsapot
2. kép: Gumi szalagok a trigger és a pin számára
kép 3- mag beillesztés
Érezd jól magad!
8. lépés: Hibaelhárítás
Q-mag esik ki, és a lőszer kiömlik a belső részeken
a1 - tévedtél a magra
a2 - építette a bűnt
a3 - az y csatlakozó hibás lehet
A Q-ram megragad a lőszer
kissé csavarja a nyomót.
A Q-lőszer nem haladja meg a 10 métert
a - ez gyakori probléma. köze van az aktuális körben lévõ lőszerhez.